18.09.2018, 19:53
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OPT - Into the future?
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18.09.2018, 19:53
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19.09.2018, 07:27
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.09.2018, 07:29 von Schw4nzusL0ngus.)
Metro könnte aber auch mit einem explosives Verbot gut funktionieren. Dann hat Rauch wirklich mal wieder eine Bedeutung.
Da Metro ja mit paracel gleich auf war, denke ich, dass auch Interesse daran besteht.
"Es ist eine Sache ein Huhn zu besitzen, aber zwei Hühner ... das sind zwei Sachen." (Donut County)
19.09.2018, 16:25
+1 an Martin und Sykes. Wir können ja auch wieder einführen, dass die Armeen x-Mal pro Kampagne einen anderen Modus aussuchen dürfen als CQL?
Metro und Locker sind mMn keine guten Karten für CQL, auch nicht mit Verboten. Da fände ich OBL oder Rush besser. Bei OBL aber logischerweise nicht 1 Ziel zerstören und dann die Bombe in die eigene Base bringen
Anderer Modus ist super schwierig zu planen für so ne Kampagne... als wir es mal gemacht haben, hat auch kaum eine Armee andere Modi gewählt, weil es an zu vielen stellen einfach broken war.
19.09.2018, 21:50
Wenn sich unsre Spezis mal zammsetzen und ne Kampagne mit selten gespielten BF4 Karten ausbaldowern mit eigenem Regelwerk von dos and donts würd ich glatt nochmal mitspielen.
OPT Quotes: Whitey, nachdem er ne AP kassiert hat: "Wieso darf der überhaupt Panzer fahren?"
20.09.2018, 22:00
Mein Senf:
In der ersten Kampange die ich komplett mitgespielt habe, haben wir auf der ersten Map (Altai Range) Obliteration gespielt. Da war mehr Spannung und mehr Taktik gefragt als immer nur auf conquest. Daher würde ich vorschlagen, man macht Kampagne 10/x mit 10 Maps (wie passend) und 4 davon müssen mit einem anderen Modus (2x obliteration, 1x rush, 1x chainlink) gespielt werden. aber nur eine runde der entsprechenden karte - also nicht hin und rückrunde chainlink beispielsweise. ansosnten finde ich man sollte uns allen ruhig nochmal ne kampagne zeit geben und parallel schauen was es für sinnige alternativen gibt, wie eben zum beispiel Squad, WW3 und co. Russian Troll Froces
20.09.2018, 22:10
Hört bitte mit Squad auf Das Spiel ist besser geworden aber immer noch so unfertig dass OPT nix damit anfangen kann
25.09.2018, 22:55
(20.09.2018, 22:10)xKillPhilx schrieb: Hört bitte mit Squad auf Das Spiel ist besser geworden aber immer noch so unfertig dass OPT nix damit anfangen kann also wie BF 1 nur preislich günstiger? Russian Troll Froces
26.09.2018, 19:22
Nein, gar nicht. Es gibt schon paar Dinge die Squad sehr reizvoll machen. Aber das Spiel steckt seit 3 Jahren in der Alpha, und es ist an versprochenem Zeug wenig gekommen. Es gibt immer noch keine (Hauptkampf)Panzer, von Flugzeugen jeglicher Art fehlt noch jede Spur (wobei es eine inoffizielle Mod zum testen von Blackhawk und Ka52 gibt). Und ich fürchte dass das Spiel nach 3 Jahren an einem Punkt ist, an dem das alles nicht mehr in absehbarer Zeit kommt. Vielleicht wird es irgendwann mal fertig, vielleicht wird aber auch in ein paar Monaten das Projekt auf Eis gelegt.
Was sich aber durchaus bei OPT geil machen würde: + Gibt eigene Server, vollkommen modifizier und anpassbar + Teamplay ist wichtiger als alles andere + Viele und sehr unterschiedliche Maps, auch sehr groß + Bis zu 50v50 möglich (in der Realität sind die meisten Server auf 78-80 begrenzt) + Taktisch unerreichte Tiefe im Large-Scale. Vorgeschobene Basen, Squadralley-Points, Logistiktrucks, alles dabei. + Durch seit kurzem dynamischem Wetter auch während der Schlacht schnelle Anpassungen nötig/möglich (kannst dich wenn du Glück hast durch den Nebel schleichen + Gunplay seit kurzem wesentlich verbessert, es fühlt sich relativ realistisch an und wird dabei trotzdem nicht zu schwer + Kein Rumgehoppe oder sonst irgendwas Aber gibt auch Nachteile für OPT: - Die Maps sind teilweise so riesig, dass es passieren kann dass die Taktiken aneinander vorbei geraten - Meist nur 1 gepanzertes Fahrzeug, der großteil des Spiels ist auf Inf ausgelegt - Eine Schlacht kann SEHR lange dauern - Man kann schnell bis in die Base zurückgedrückt werden, aus der es dann, wenn das Gegnerteam klug taktiert, keinen Ausweg mehr gibt - Feste Squadrollen, keine personalisierbaren Waffen, Gadgets etc. (Ja für mich als ACOG-Mensch besonders schlimm) - Respawn dauert min. 40 Sekunden und man kann nur in Basis, Außenposten oder begrenzt auf Rally-Points spawnen - Für Anfänger lange frustrierend, da Lernkurve eher langsam ist - Nicht besonders gut optimiert, braucht ziemlich fitte Hardware
30.09.2018, 21:18
BF4 Kampagne 10
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