Folgende Warnungen sind aufgetreten:
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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on value of type null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "sniplist" - Line: 254 - File: inc/plugins/jsnips.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/jsnips.php 254 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 jsnips_show_snips
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "jsnips_file_h" - Line: 256 - File: inc/plugins/jsnips.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/jsnips.php 256 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 jsnips_show_snips
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "master_snippet" - Line: 23 - File: global.php(958) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/global.php(958) : eval()'d code 23 errorHandler->error_callback
/global.php 958 eval
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "last_snippet" - Line: 25 - File: global.php(958) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/global.php(958) : eval()'d code 25 errorHandler->error_callback
/global.php 958 eval
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined variable $unreadreports - Line: 33 - File: global.php(961) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/global.php(961) : eval()'d code 33 errorHandler->error_callback
/global.php 961 eval
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$bottomlinks_forumteam - Line: 2 - File: global.php(1047) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/global.php(1047) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/global.php 1047 eval
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$ratings_update_error - Line: 5 - File: showthread.php(797) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/showthread.php(797) : eval()'d code 5 errorHandler->error_callback
/showthread.php 797 eval
Warning [2] Undefined array key "fragment" - Line: 1494 - File: inc/class_parser.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1494 errorHandler->error_callback
/inc/class_parser.php 1640 postParser->mycode_parse_video
[PHP] postParser->mycode_parse_video_callback
/inc/class_parser.php 513 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 228 postParser->parse_mycode
/inc/functions_post.php 817 postParser->parse_message
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "query" - Line: 1505 - File: inc/class_parser.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1505 errorHandler->error_callback
/inc/class_parser.php 1640 postParser->mycode_parse_video
[PHP] postParser->mycode_parse_video_callback
/inc/class_parser.php 513 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 228 postParser->parse_mycode
/inc/functions_post.php 817 postParser->parse_message
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key 1 - Line: 1510 - File: inc/class_parser.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1510 errorHandler->error_callback
/inc/class_parser.php 1640 postParser->mycode_parse_video
[PHP] postParser->mycode_parse_video_callback
/inc/class_parser.php 513 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 228 postParser->parse_mycode
/inc/functions_post.php 817 postParser->parse_message
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key 0 - Line: 1587 - File: inc/class_parser.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1587 errorHandler->error_callback
/inc/class_parser.php 1640 postParser->mycode_parse_video
[PHP] postParser->mycode_parse_video_callback
/inc/class_parser.php 513 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 228 postParser->parse_mycode
/inc/functions_post.php 817 postParser->parse_message
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "v" - Line: 1591 - File: inc/class_parser.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1591 errorHandler->error_callback
/inc/class_parser.php 1640 postParser->mycode_parse_video
[PHP] postParser->mycode_parse_video_callback
/inc/class_parser.php 513 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 228 postParser->parse_mycode
/inc/functions_post.php 817 postParser->parse_message
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "classicpostbit" - Line: 68 - File: inc/plugins/aui.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/aui.php 68 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 aui_post
/inc/functions_post.php 885 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "classicpostbit" - Line: 68 - File: inc/plugins/aui.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/aui.php 68 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 aui_post
/inc/functions_post.php 885 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "classicpostbit" - Line: 68 - File: inc/plugins/aui.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/aui.php 68 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 aui_post
/inc/functions_post.php 885 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "classicpostbit" - Line: 68 - File: inc/plugins/aui.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/aui.php 68 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 aui_post
/inc/functions_post.php 885 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined array key "classicpostbit" - Line: 68 - File: inc/plugins/aui.php PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/aui.php 68 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 aui_post
/inc/functions_post.php 885 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 1118 build_postbit
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$post_deleted_error - Line: 21 - File: showthread.php(1617) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/showthread.php(1617) : eval()'d code 21 errorHandler->error_callback
/showthread.php 1617 eval
Warning [2] Undefined variable $forumjump - Line: 89 - File: showthread.php(1617) : eval()'d code PHP 8.1.2-1ubuntu2.14 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/showthread.php(1617) : eval()'d code 89 errorHandler->error_callback
/showthread.php 1617 eval




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[Anleitung] Neuer Skilltree
#1
Exclamation 
Nach fünf Jahren hat PGI es endlich geschafft das "provisorische" Skillsystem auf ein anderes umzustellen.

Beim alten Skillsystem musste man 3 Varianten eines Mechs kaufen und durch Spielen hochleveln. Jeder Mech kostete ab 1,5 Millionen C-Bills aufwärts, zusätzlich hat man diese Mechs auch häufig noch mit Double Heatsinks und anderen High Tech ausrüsten müssen ( noch mal 1,5 Millonen C-Bills).
Pro Spiel gabs 200 - 1000 XP und 80 000 bis 200 000 C-Bills, und für eine Skill wurden schon mal 750 bis 8500 XP fällig, was manchmal ein elendes Grinden war.

Beim neuen Skillsystem gibt es keinen Zwang mehr drei Varianten zu spielen.
Es gibt mehr Skills, die aber weniger XP (800) kosten was bedeutet das man sich öfter etwas frei schalten kann.
Beim neuen System kann man maximal 91 Skillnodes von 237 pro Mech freischalten, so das man sich entscheiden muß welchen Nodes man frei schaltet.

Wer früher MWO gespielt hat startet dabei nicht bei null.
Alle XPs und Level wurde von PGI so konvertiert das man seine alten Mechs ohne Grinden leveln kann.

Für Module und Consumables gibt es von PGI eine Rückerstattung in C-Bills und sogar MCs - ideal um Mechbays zu kaufen oder ein schönes Davion Wappen.
Zusätzlich gibt es für manche Module auch GSP = das sind Skillnodes die man bei jedem beliebigen Mech verwenden kann.
Mechs die gelevelt gewesen sind erhalten HSP = Skillnodes die nur für diesen Mech verwendet werden können.
Mechs die noch unverbrauchte XPs hatten haben jetzt HXP = XPs die für diesen Mech verwendet werden können.

Nach Möglichkeit sollte man beim Freischalten der Skillnodes zuerst die HSP verwenden, dann die HXP.
Wer nicht alle HXP verbrauchen kann: einfach einen zweiten Mech dieser Variante kaufen, HXP können auch bei dem verwendet werden.
GSP sollte man sich für neue Mechs aufbewahren die man ohne XP zu grinden freischalten will, das gleiche gilt für GXP.

Unterschiede noch mal in Kürze:
GXP: generelle XP, können bei jeden Mech verwendet werden.
XP: können nur bei dem Mech verwendet werden der sie erspielt hat.
HXP: unverbrauchte XP die der Mech im alten System noch hatte (historische XP) - können nur für diese Mechvariante verwendet werden.
Egal ob GXP, XP oder HXP: das umwandeln von 800 XP in einen Skillnode kostet C-Bills (45 000).

GSP: generelle Skillpunkte die bei jedem Mech zum freischalten eines Skillnodes verwendet werden können (umgewandelte Module)
HSP: historische Skillpunkte (umgewandelte Level) die nur bei dieser Mechvariante verwendet werden können.
Das freischalten von Skillnodes durch Skillpunkte kostet keine C-Bills.

Mechs die man nach dem neuen Patch spielt erhalten nur noch XP.

Kleines deutschsprachiges Tutorial:


Und erste Überlegungen was man eingentlich für welchen Mech freischalten soll:
https://mwomercs.com/forums/topic/251351...eitsbaume/

Allgemein sollte man wie beim alten System schauen ob der ungelevelte Mech schon durch Quirks gebufft ist. Diese Quirks durch entsprechende Skillnodes weiter zu buffen ist meistens sinnvoll.

Beispiel:
der Thunderbolt 5S hat Quirks welche die Reichweite von Large Lasern verbessert. Also sollte man die Skillnodes freischalten die zusätzliche Reichweite für Laser bringen, sowie die Skillnodes die z.B. dafür sorgen das Energiewaffen weniger Wärme erzeugen oder das ein Laser in der gleichen Zeit mehr Schaden macht.
CYNIC, A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic’s eyes to improve his vision.
The Devil's DictionaryAmbrose Bierce
[Bild: sig.php?uid=237]
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#2
Hier gibt es ein Tool um die Skillpunkte probeweise zu verteilen:
https://kitlaan.gitlab.io/mwoskill/?p=1c...&s=Weapons
CYNIC, A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic’s eyes to improve his vision.
The Devil's DictionaryAmbrose Bierce
[Bild: sig.php?uid=237]
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#3
Probieren konnte ich es auch schon in mwo. Wink. Ich weiß nur immer nicht, ob mir die Auswahl danach auch schmeckt.
Mir fehlt ein auto-skill-tree-tuner mit Bewertungsmaßstab. Big Grin
Wahrscheinlich werde ich meinen ersten mech einfach würfeln. Schlimmer als meine skill Versuche kann das kaum werden.
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#4
(09.06.2017, 08:28)S3nda8a schrieb: Ich weiß nur immer nicht, ob mir die Auswahl danach auch schmeckt.
Mir fehlt ein auto-skill-tree-tuner mit Bewertungsmaßstab. Big Grin
So aehnlich gehts mir auch. Momentan ist das ganze eher etwas planlos und unuebersichtlich. Wie schon gesagt - was hilft mir Laser-Reichweite wenn meine Primaer-Waffe eine AK ist. Dazu findet man wiederum nichts im Tree. Dem Tuner fehlt quasi ein sinnvoller Vorschlag fuer einen Jenner oder Orion bspw. Optimieren/anpassen kann man ja dann immer noch.
[Bild: sig.php?uid=158]
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#5
Man kann zwischen dem Skilltree und dem Mechlab hin und herschalten ohne zu speichern.
Dabei wird immer gleich der Effekt der Skills angezeigt, wenn man die Waffen anklickt.

Reichweiten gelten für alle Waffen, genau wie Heat Gen.
Für Laser exclusiv sind die Laser Duration: der Laser brennt kürzer, macht aber den gleichen Schaden.

Velocity betrifft AKs, PPCs, Missles und macht diese schneller. Keine Ahnung ob das bei LRMs (die eh schon langsam sind) hilft.

Ich hab gestern einen meiner Stalker geskillt. Hier vor dem verteilen der Skillpunkte:
[Bild: Base_Quirks_zpsghatdbso.png]

Die Quirks die der Mech schon vor dem Skillen hat:
[Bild: Base_Quirks_Detail_zpshg36wpac.png]
Raketen haben 10% weniger Nachladezeit (Cooldown) und 10% mehr Reichweite (Range).
Die Laser haben bei gleichen Schaden 5% kürzere Brenndauer (Duration) wodurch man den Schaden weniger streut.

Der ungeskillte Laser: In grün die Verbesserung durch die Quirks des Mechs.
[Bild: Base_Quirks_Laser_zpsten71zxe.png]

Hier das gleiche für die Raketen, noch ungeskillt:
[Bild: Base_Quirks_Missle_zpsdiqfbpan.png]

Da der Mech durch seine Quirks schon für Raketen gebufft ist hab ich vor allem die Quirks auf der Linken Seite des Waffenskilltrees verwendet:
[Bild: LRM_gequirkt_zpsmcw6cuiw.png]

Und hier die Effekte aller Skills:
[Bild: Quirks_Detail_zpstwww3rs8.png]

Skilltrees:
[Bild: Weapons_zpshnibatbp.png]
Bei den Waffen hab ich für die Raketen vor allem besseren Cooldown und alle Raketenbuffs (grün) genommen.
Keine Ahnung ob die Velocity was bringt, aber ich hab immer noch die Option die Laserdauer zu verkürzen (gelb) - oder die Reichweite weiter zu erhöhen.

[Bild: ST_Sensor_Systems_zps47suvlpg.png]
Sensoren hab ich bei dem Stalker viele - die LRMs brauchen Aufschaltung, deswegen Target Decay.
Target Info Gathering damit ich schnell sehe welches Ziel sich lohnt.
Den Radar Derp hab ich weggelassen - so langsam wie die Kiste ist nutzt der eh nichts.
Den Seismic Sensor hab ich drin damit sich nichts anschleichen kann.

[Bild: ST_Mech_Operations_zpsto5ez2xe.png]
Bei den Operations ein paar Sachen damit der Mech nicht so überhitzt.
Mechs mit Energiewaffen müssen hier vermutlich mehr einstellen.
Der Hill Climb ist absichtlich drin - gute Schußpositionen liegen meist erhöht.

[Bild: ST_Agility_zpsoooesukr.png]
Hinten rumstehen und Raketen schmeißen - da muß man nicht so beweglich sein.
Der Torso Yaw ist für einen Frontlinenmech vermutlich zu langsam, aber für Support reicht es.

[Bild: ST_Miscanelleous_zpsddrxmbvc.png]
Ein zusätzlicher Slot für Consumables - mehr braucht man eh nicht.

[Bild: ST_Armor_Structure_zpsfirv62rl.png]
Amor Structure - auch nur minimal da dieser Mech nicht für die Frontlinie ist.
Wichtig war mir das AMS zu buffen - davon profitieren auch die Mechs neben einem.
CYNIC, A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic’s eyes to improve his vision.
The Devil's DictionaryAmbrose Bierce
[Bild: sig.php?uid=237]
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